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第六十节 大巫5 - 第1页
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    “走!”张成一把拉住南铃。

    他的等级不够,法术更是没有针对性。这种情况下按照游戏流程显然只有一条路可走。那就是跑。前面说过,这个憎恶之所以在游戏三大boss中排名最后,除了它本身攻击手段比较单一之外,还有一个就是这东西速度不够快。

    玩家可以控制着自己的角色,用放风筝的方式,一点点磨光它的血。

    不过话要说回来,这东西之所以是boss绝不是徒有虚名。因为它居然也有再生能力。

    这个再生能力可和玩家那个“再生”天赋不可同日而语。玩家的那个再生天赋只不过一两个小时回一点血,说白了就是早期有用,后期等级越高价值越垃圾。但是憎恶这个“再生”可是回血能力超强。玩家只要脱离战斗那么一阵子,恢复状态后,回来就会发现憎恶基本上都快满血了。

    只要游戏和现实相符,那么他们完全可以用速度的优势逃避憎恶的追杀。但是如果游戏和现实不符……

    话说游戏里玩家控制的角色似乎根本不会有“疲劳”这个概念。虽然人物面板上会有“疲乏”、“疲劳”、“高度疲劳”之类显示,人物属性会因为这种debuff而受到影响,但是放在游戏画面里,人物的速度可不会有任何改变。而现实中,短跑三十秒就足够让你脚步慢下来。

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